Tusindvis af spillere rapporterer Call of Duty Warzone-servere som værende nede i aften.
OPDATERING: Selvom rapporter fra fans om aftenens Battle.Net og serverudfald er faldet, har Activision opdateret sin servicestatusside for at bekræfte, at nogle problemer fortsætter i aften, og fortæller fans: “Vi oplever i øjeblikket forbindelsesproblemer. Denne hændelse er under undersøgelse.”
ORIGINAL: Og uden nogen klar vejledning fra Activision eller Raven Software, er der en god chance for, at de aktuelle problemer vil blive løst hurtigt.
Indtil vi hører mere om de seneste problemer med Call of Duty Warzone, vil nogle spillere finde ud af, at de ikke kan oprette forbindelse til live-servere.
Call of Duty: Vanguard & Warzone | Sæson to genindlæste gameplay-trailer
BridTV
9120
Call of Duty: Vanguard & Warzone | Sæson to genindlæste gameplay-trailer
https://i.ytimg.com/vi/-7WI2eoS6uI/hqdefault.jpg
978283
978283
centrum
13872
Call Of Duty Warzone-servere er nede for nogle
Dette betyder, at du måske også kæmper for at komme forbi live-forbindelsesprocessen og finde dig selv startet til startsiden. Andre rapporter tyder på, at spillere simpelthen sidder fast i at søge efter et match, hvor ping langsomt stiger til sit maksimum. Men selvom der er tusindvis af rapporter om problemer, der spiller i Warzone i aften, er der stadig mange spillere, der med succes kan udfylde spil.
Og det er gode nyheder, med problemerne begrænset til en lille gruppe, vil det give Activision en chance for at løse tingene hurtigere. Serverproblemerne følger en ny opdatering, der blev frigivet tidligere på ugen, og som har foretaget store ændringer i Warzone-frynsegoder.
Detaljer om alle ændringer kan findes i de fulde patch-noter, der er anført nedenfor:
Perk justeringer
Vi ser dette kapitel af Warzone som et stadigt udviklende og lagdelt gameplay-rum, hvor vi ønsker, at både modspil og samspil mellem systemer skal være levedygtige. Vi ønsker at give spillere en række værktøjer til at skabe endnu mere interessante historier eller “big-brain”-spil, der udnytter systemer på måder, som vi som udviklere aldrig troede var mulige.
Frynsegoder vil udgøre en væsentlig del af fremstødet mod dette mål. De ændringer, der er observeret i dag, repræsenterer et glimt af, hvad der kommer i sæson tre.
Nedenfor er de skitserede justeringer:
- Scavenger
- Posen vil nu have en cyan kontur for dem med Scavenger udstyret.
- Øget dissipationstid fra 20 sekunder til 60 sekunder.
- Posen giver nu +1 Panserplade oven på tidligere genstande.
- Tekstopdatering.
Scavenger blev oprindeligt bygget til et møde med flere spillere, hvor dine elimineringer typisk er nemme at nå, og gangtrafikken flugter med eliminationszoner. I en Battle Royale-indstilling har spillerne meget mere plads at dække, og der går meget mere tid mellem møderne. Med denne ændring sigter vi mod at hjælpe med at identificere, hvor dit krigsbytte er placeret, samtidig med at vi giver mere tid til at erhverve dem. Opdateringen af genstandene kan virke lille, men en mere aggressiv spiller kan se bedre resultater ved at forblive på lager.
- Genopbeholdning
- Opladningstid reduceret fra 50 sekunder til 25 sekunder.
- Stim er nu på en 60 sekunders timer for at reducere spam- og gasmisbrug.
- Forkert ingame tekst “50s” vil blive opdateret i en fremtidig opdatering.
Restock oplevede en stigning i tid med den oprindelige lancering af Battle Royale. Efterhånden som Warzone har udviklet sig, er det blevet bemærket, at dens styrke er blevet mindre. Vi ønsker, at der skal være stærkere valg i den røde kategori af frynsegoder, som i høj grad påvirker spillestilen omkring de respektive frynsegoder, og der er mulighed for med denne fornyelse at skabe plads til at eksperimentere med forskelligt udstyr, der ikke får så meget kærlighed.
- EOD
- EOD vil reducere skaden eller begrænse skaden, alt efter hvad der er størst.
- Hævet låg på eksplosionsskader fra 80 til 200.
- Øg skadesreduktionen fra 35 % til 45 %.
- Tekstopdatering.
Med justeringen til dødelige stoffer, der gør mere skade i sæson 1, ønskede vi at tilpasse EOD til disse ændringer, så der er en levedygtig tæller i Perk-metaen.
- Hurtig rettelse
- Indsættelse af en panserplade vil nu begynde at regenerere sundheden.
- Tekstopdatering.
Quick Fix var allerede en anstændig meta-udfordrer, men i lighed med de andre frynsegoder blev den primært bygget til Multiplayer. Denne ændring gør dens effekt mere potent i Battle Royale-miljøer, og vi håber vil føre til nogle virkelig fascinerende skuespil.
- Spøgelse
- “Ghost” stealth-effekten vil nu kun gælde, hvis spilleren bevæger sig.
- Spillere kan observere dette via pilen, der repræsenterer deres operatør i minikortet, når “Ghost” er aktiv.
- En tekstopdatering vil komme i fremtiden for at tydeliggøre disse ændringer.
I en verden før Calderaen har Ghost altid været meget gavnlig. I Caldera er det dog tydeligt, at den er blevet endnu stærkere med evnen til at søge visuel dækning i løv på tværs af kortet. Med denne ændring sigter vi mod at balancere fordelen omkring at være mobil eller stationær, for at give flere kontraspilmuligheder omkring Ghost-frynsegodet. Vi ser grundigt på stealth- og detektionsmetaen med den hensigt at skabe mere værdi i de tilgængelige muligheder for at erhverve og bekæmpe det.
I andre nyheder er Why PlayStation Plus Neo-lækken falsk og ikke Sonys Game Pass-rival
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=F5152CF97A89467C8B72C5657F11D2D3&url=https%3A%2F%2Fwww.hitc.com%2Fen-gb%2F2022%2F03%2F30%2Fcall-of-duty-warzone-servers-down-latest-report%2F&c=18142593105868252126&mkt=fr-fr



