Pokémon Go-spillere opfordrede Niantic til at vende Community Day tilbage til 3 timer, ifølge deres spildirektør


Pokémon Go’er April Community Day med Stufful vil omfatte en ny Pokémon og dens Shiny, men den er også indstillet til at inkludere en reduktion af de timer, som spillere kan støde på det nye lommemonster, tilbage til dens gamle tidsramme på kun tre timer.

Fællesskabet har været åbenhjertigt om en lignende ændring til en af ​​de største ting i spillet, Røgelse. Det modtog for nylig en ændring tilbage til, hvordan det fungerede præ-pandemi, hvilket betyder, at spillere kun vil støde på en Pokémon hvert femte minut i stedet for hvert 30. sekund, når de er stillestående. Med denne ændring udvidede udviklerne også den tid, røgelsen forbliver aktiv. Men spillerne var ikke tilfredse med den betydelige nerve til en af ​​de mest integrerede dele af spillet.

Nu går Community Day tilbage til sin oprindelige tre-timers tidsramme, og Niantic fortalte Dot Esports, at spillerne bad om dette.

“Faktisk var en af ​​de ting, der fik os til at revurdere Community Day-formatet, opkald fra trænere om at vende det tilbage til tre timer,” sagde Michael Steranka, live game director for Pokémon Go. “Efter at have set den feedback tog vi et kig på vores data og så, at mindre end fem procent af spillerne spillede længere end tre timer på Community Day.”

Steranka håber, at spillerne vil suspendere dommen over ændringerne, indtil de kan opleve dem, og at dette bringer flere spillere sammen i løbet af den kortere begivenhedstid, i stedet for at spille spillet uden at se en anden træner under begivenheden.

“For de trænere, der endnu ikke har deltaget i et Pokémon Go begivenhed personligt, eller oplevet en Community Day i deres nabolag med andre trænere, jeg håber, de er i stand til at suspendere dommen over disse ændringer og vente til den 23. april for at opleve, hvordan det er for dem selv,” sagde Steranka. “Jeg vil vædde på, at de vil opdage, at det at have et rigtigt fællesskab omkring dem under Community Day vil gøre hele begivenheden meget sjovere.”

Niantic ser ud til at stå fast, når det kommer til de kernedele af spillet, der var tiltænkt, da titlen først blev lavet, som er udforskning, motion og social interaktion i den virkelige verden.

“Hvis det bliver klart, at en gameplay-ændring i væsentlig grad påvirker disse kernelejere på en negativ måde, gennemgår vi det med et tværfunktionelt team og sammensætter omhyggeligt en plan, der skal rettes,” sagde Steranka. “Langt de fleste ændringer føjede til Pokémon Go i løbet af de sidste to år er kommet for at blive: daglige møder, daglige forskningsopgaver, Team GO Rocket-balloner, fjernelse af gangkravet i GBL og PokéStop/Gym interaktionsradius, for at nævne nogle få.”

Steranka sagde også, at udviklerne planlægger at introducere flere funktioner for at forbedre spillernes oplevelser i spillet, men de er ikke klar til at afsløre detaljerne om, hvad disse forbedringer er. De vil dog understrege fællesskabsaspektet ved Community Day.

“Trænere i lang tid vil huske, at det bedste ved Community Day plejede at handle om at gå ud og faktisk møde dit lokalsamfund – ikke kun de skinner, du fangede under begivenheden,” sagde Steranka. “Vores mål her er at bringe samfund sammen igen.”

Blandt klagerne over at vende nogle af de centrale spilmekanikker tilbage er, at COVID-19-pandemien stadig ikke er forbi. Mange trænere føler, at Niantic overvejer, at pandemien er overstået, mens den stadig er en global bekymring for folkesundheden, især når folk opfordres til at samles i store grupper.

Aprils Community Day er sat til at finde sted den 23. april fra kl. 14.00 til 17.00 lokal tid og vil bringe Stufful og dens Shiny-variant ind for første gang. Der vil også være bonusser for at spille sammen, som spillere aldrig har set før, såsom en gruppespilsbonus, som tildeler spillere en bonus, hvis der bliver fanget nok Pokémon i nærheden af ​​et enkelt PokéStop.





Informationskilde : https://dotesports.com/news/pokemon-go-players-called-for-niantic-to-revert-community-day-back-to-3-hours-according-to-its-game-director