Riot ønsker at få League of Legends “adfærdssystemer til at betyde mere” • Eurogamer.net


Riot Games siger, at det “gør adfærdssystemer til noget mere” i League of Legends og “skifter sig [its] tilgang” til dårlig spilleradfærd “for direkte at påvirke din oplevelse og styrke vores fællesskab”.

“Jeg ved, at mange af jer er blevet skuffede over manglen på fremskridt inden for adfærdssystemer i løbet af de sidste par år,” skriver Hana “TimTamMonster” Dinh, produktansvarlig for adfærdssystemer, i et indlæg på den officielle hjemmeside. “Du har fortalt os igen og igen, at dette rum er vigtigt. Og jeg er med dig. Det er derfor, jeg er her for at dele nogle opdateringer, der starter Riots nye tilgang til dette rum i 2022.”

Data tyder på, at kun 5 procent af spillerne er “konsekvent forstyrrende”, hvilket antyder, at de andre 95 procent af de rapporterede spillere er “almindelige spillere, der bliver vippet en gang imellem”. Riot siger dog, at det ved, at dets opdateringer bag kulisserne til detektions- og afstraffelsessystemer “ikke gør nok indvirkning”.

Champ Select-rapportering har været problematisk, hvilket har resulteret i “tabt tillid”, fortsætter indlægget. Selvom Riot siger, at det har overvåget disse rapporter, “tilføjede vi ikke straffe for dem i overensstemmelse hermed som lovet”. Nå, det er ved at ændre sig, og straffe vil være knyttet til besværlige Champ Select-rapporter i en patch “kommer meget snart”.

“Et andet område, vi fokuserer på, som vi ved, påvirker flertallet af spillere, er verbalt misbrug,” tilføjede Dinh. “Der er en række spændende projekter, vi planlægger, herunder en opgradering til mere avancerede modeller for at øge registreringen af ​​verbalt misbrug. Vi forventer at se forbedringer på dette område med op til 10x. Selvom verbalt misbrug ikke afspejles direkte i spilstatistikker ligesom KDA, er det et udbredt problem, der ofte fører til anden forstyrrende adfærd.”

Derfor søger holdet at belønne store spillere lige så meget som at straffe dårlige, men Riot erkender, at det indtil nu “ikke har kunnet opdatere” Honor 2.0 og “manglet” [player] forventninger”.

Det betyder, at når man ser fremad, vil der være et eksklusivt skin til spillere, der når “Honor 5” som en del af End of Seasons-belønningerne.

“Jeg beder dig huske dette: Når du bliver frustreret, er det kun dig, der kan forhindre dig selv i at være forstyrrende,” konkluderer indlægget. “Alle 95 procent af os kan støtte disse systemer ved at være den type spiller, vi gerne vil spille med – selv i Rangering. Det er ikke altid let, jeg ved det, men selv de mest perfekte systemer kan ikke forhindre alle tilfælde af dårlig opførsel fra at forekomme.

“Fordi det ikke kun handler om at bygge systemer til at påvirke menneskelig adfærd. Det handler også om de mennesker, der spiller spillet. Det handler om dig. Og du læser her, så jeg ved, at du også bekymrer dig om vores samfund.”





Informationskilde : https://www.eurogamer.net/articles/2022-03-13-riot-wants-to-make-league-of-legends-behavioural-systems-matter-more