Den bragende succes i uge 2 af 2026 Esports World Cup
Der VM i esport 2026 havde en ekstraordinær anden uge fra 13. til 19. juli, hvilket genererede mere end 47,8 millioner timer set. Dette tal repræsenterer en stigning på 100 % i forhold til den første uge og en stigning på 34,4 % i forhold til samme periode i 2025. Dette globale møde så League of Legends etablerer sig som et flagskibsspil, der tiltrækker op til 1,48 millioner tilskuere.
- Uge 2 registrerede 47,8 millioner seertimer, en betydelig stigning fra året før.
- League of Legends dominerede vurderingerne og tegnede sig for halvdelen af de samlede seertimer med over 23,6 millioner timer.
- Free Fire-turneringen nåede et højdepunkt på 804.000 tilskuere, det bedste resultat i fire år.
- Natus Vincere tog føringen i klubmesterskabet med 1.750 point takket være hans bemærkelsesværdige præstationer.
En blomstrende konkurrence: en opdatering af resultaterne
I den anden uge, League of Legends ikke kun registrerede et enestående top i seertal, men bidrog også væsentligt til de samlede tal for seertimer. Med 23,6 millioner timerdet udgjorde halvdelen af al visning i denne uge. På trods af fraværet af favoritholdene, T1 og Gen.G Esports, i finalen, var deres konfrontation i den lille finale i stand til at fastholde tilskuernes interesse.
Turneringen Gratis ild var også en rigtig succes, nåede 804.000 tilskuere på højden af konkurrencen blev et resultat næsten fordoblet i forhold til året før. På sin side kvindernes turnering Mobile Legends: Bang Bang nåede et højdepunkt på 565.400 tilskuereog bliver den næstmest sete begivenhed i e-sportshistorien for kvinder.
Imidlertid, Dota 2 oplevet et fald med kun 326.800 tilskuereet fald ind 24 % sammenlignet med året før, på trods af et konkurrenceformat, der gjorde det muligt at samle mere end 15,9 millioner timers visning.
Effekten af publikum og nye tendenser
Denne kraftige stigning i turneringsvisningstimer fremhæver den voksende entusiasme for e-sport. League of Legends bekræfter sig selv som en indiskutabel leder, mens fremkomsten af kvindebegivenheder repræsenterer et markant vendepunkt i e-sport-landskabet. Sammenstillingen af holdenes præstationer, hvor Natus Vincere fører klubmesterskabet, illustrerer også intensiveringen af konkurrencen.
Desuden fænomenet co-streamere fortsætter med at vokse, repræsenterer 56,6 % timers visning. Figurer som Hoàng Luân og Marc “Caedrel” Lamont er blevet nøglespillere, og deres indflydelse forventes at vokse, efterhånden som begivenheden fortsætter.
Med den tredje uge af konkurrencen begynder 20. juli og en travl hverdag inkl PUBG, Street Fighter 6og andre store begivenheder, lover spændingen at forblive høj. Fans kan følge resultaterne på EWC Hub’s dedikerede Esports Charts-side.
Aflæsninger: 0





