Call of Duty: MW4 DMZ: Udviklerne sikrer en bedre “følelse” af våben sammenlignet med konkurrenterne.

Call of Duty: Modern Warfare 4 tager fat på udtrækningsskydegenren

Infinity Ward, studiet bag den berømte Call of Duty-franchise, positionerer sig på markedet for ekstraktionsskydespil med sin DMZ-tilstand i Call of Duty: Modern Warfare 4. Dette valg, motiveret af udviklingen af ​​denne genre, blev for nylig bekræftet af Joe Cecot, den kreative direktør for multiplayer, under et interview med Xbox Wire.

  • Infinity Ward er inspireret af succeserne fra ekstraktionsskydere, som Arc Raiders og Marathon, til at udvikle sin egen DMZ-tilstand.
  • Den indledende DMZ-beta manglede betydelig spillervækst, et hul identificeret af udviklerne.
  • DMZ-tilstand er planlagt til udgivelse den 23. oktober sammen med en singleplayer-kampagne og andre multiplayer-modes.
  • Studiets mening om kvaliteten af ​​våben og tempoet i spillet har til formål at gøre en forskel mod konkurrenterne.

Et tidligere uudforsket tilbud i Call of Duty

I jagten på fornyelse har Infinity Ward nøje observeret fremkomsten af ​​ekstraktionsskydespil, spil der kombinerer action og taktik. Joe Cecot forklarer, at holdet kiggede på de elementer, der appellerer til spillere, og forsøgte at forstå mekanikken, der gør gameplay engagerende.

Det svage punkt ved den første DMZ-beta var manglen på “betydelig spillervækst”, et afgørende aspekt, der bidrog til succesen for andre titler som Arc Raiders. For at afhjælpe dette vil DMZ-tilstand have en vedvarende beholdning og en central base for spillere til at opgradere deres udstyr.

Infinity Ward er også afhængig af en rig åben verden, fyldt med flygtige begivenheder og unikke lokationer, for at forstærke spiloplevelsen. Cecot ønsker at være beroligende med hensyn til spillerengagement og understreger, at kombinationen af ​​et omfattende sandkassemiljø og et førstepersons militærtema vil overbevise fans.

Udfordringerne ved innovation i videospilverdenen

På trods af Cecots optimisme er udfordringen fortsat betydelig over for aktører, der allerede er etableret i sektoren. For at skille sig ud skal Infinity Ward garantere en følelse af spil og en flydende kamp, ​​der lever op til forventningerne. Feedback på mekanikkens kvalitet, især følelsen af ​​våbnene, vil være afgørende for DMZ’s succes.

Den 23. oktober får spillerne mulighed for selv at bedømme udviklingen af ​​franchisen med udgivelsen af Call of Duty: Modern Warfare 4som vil blive ledsaget af en enkeltspillerkampagne og en række multiplayer-modes. I mellemtiden retter opmærksomheden sig mod Infinity Wards evne til at etablere sig i en voksende genre.

Aflæsninger: 1