GTA 6: Take-Two lukker sit AI-hold, et overraskende retningsskifte.

GTA 6: Fyringer i Take-Two Interactives AI-afdeling

Take-Two Interactive, udgiveren bag den berømte Grand Theft Auto-franchise, som venter spændt på udgivelsen af GTA 6opsagde for nylig kontrakterne for adskillige medarbejdere i dens AI-afdeling, herunder dens leder. Denne beslutning efter et lederskifte blev afsløret af Luke Dicken, tidligere leder af AI-teamet, på LinkedIn den 25. oktober 2023.

  • Take-Two har afskediget flere medarbejdere fra sin AI-afdeling, hvilket afspejler en strukturel ændring i virksomheden.
  • Luke Dicken, leder af AI siden januar 2025, udtrykte sin skuffelse på LinkedIn.
  • Disse ændringer går imod udtalelserne fra CEO Strauss Zelnick, som talte om et stærkt engagement i kunstig intelligens.
  • Afskedigelserne omfatter nøglestillinger, hvilket sår tvivl om virksomhedens tidligere annoncerede tiltag.

Disse afskedigelser kommer på et tidspunkt, hvor Take-Two tidligere havde lovet at anvende AI til mange projekter, herunder inden for spiludvikling. Luke Dicken, med en forlænget karriere hos Zynga, delte sin følelse af tab: “Det er virkelig skuffende, at jeg er nødt til at meddele, at min tid med Take-Two, såvel som for mit team, er forbi.” Han opfordrede sine kontakter til at lede efter nye stillinger for sine kolleger.

Omorganiseringen af ​​AI-afdelingen: Et vendepunkt for Take-Two

I mellemtiden delte Jason Leon, tidligere Senior Director for AI, også sine tanker på LinkedIn og fremhævede de skiftende prioriteter inden for ledelsen: “De skiftende prioriteter for ledelsen har haft en indflydelse på mit team og mig.” Han præciserede, at på trods af en lovende vision om at integrere nye teknologier, ramte virkeligheden af ​​afskedigelsen afdelingen hårdt.

Konflikt mellem løfter og virkelighed hos Take-Two

Kontrasten er skarp med tidligere udtalelser fra CEO Strauss Zelnick, som sagde, at virksomheden var i fuld gang, når det kom til AI, med “hundredvis af initiativer” i gang. Han forsikrede endda, at visse opgaver ville blive forældede takket være AI, hvilket giver skabere mulighed for at fokusere på mere interessante projekter. Han var dog stejl på den uerstattelige menneskelig kreativitet i spiludvikling og insisterede på, at den længe ventede GTA VI ville ikke bruge nogen generativ AI.

Denne fyringsrunde rejser gribende spørgsmål om fremtiden for kunstig intelligens hos Take-Two og dens evne til at integrere nye teknologier og samtidig bevare sin kreative vision, især som forventninger omkring GTA 6 fortsætte med at vokse.

Aflæsninger: 2