Ni år med stormende udvikling, overdreven ambitioner og til sidst opgivelse: Historien om Titan -projektet af Blizzard er et rigtigt industrielt drama. Dette projekt, der er forbeholdt at blive den åndelige efterfølger af World of Warcraft, har aldrig set dagens lys, men dets konsekvenser varer i verden af Overwatch. Find ud af, hvordan håb og skuffelser blandes for at skabe Titans arv.
Titan -projektet: Blizzards ambition
I 2007 besluttede Blizzard med succes for World of Warcraft at gå i gang med oprettelsen af en ny MMORPG, kendt som Code Titan. Anført af vicepræsident Rob Pardo og et elite-team var dette projekt rettet mod at omdefinere genren og konkurrere med de bedste franchiser i branchen.
De første ideer involverede en futuristisk verden, hvor spillerne skiftede mellem en fordybende dagligdag og intense kampe i et univers tæt på superhelten. På trods af et lovende koncept led projektet af en klar mangel på retning, hvilket førte til dets fald.
Kaotisk udvikling og aflysning
Udviklingen af Titan, der varede næsten syv år, har forkælet i flere vanskeligheder. På trods af en indledende entusiasme følte teamets medlemmer hurtigt manglen på klarhed i visionen om spillet. Forsøgene på at flette elementerne i livssimulering og dynamisk kamp har ofte været succesrige.
Endelig, overfor et projekt, der ikke opfyldte høje forventninger, tog Blizzard beslutningen om at afslutte Titan i 2014. I stedet for at betragte denne fiasko som et totalt affald besluttede udviklerne imidlertid at genbruge visse kreationer til at fodre Overwatch.
Titans arv i Overwatch
Selvom Titan er død, havde hans koncepter et andet liv i form af nye Overwatch Heroes. Klasser, som Rangers og Jumpers, inspirerede emblematiske karakterer som Tracer og Widowmaker. Designelementerne i den futuristiske verden, som man kunne forestille sig, har også fundet deres plads i Overwatch -mytologi.
Denne genbrug gjorde det muligt for Blizzard at drage fordel af næsten et årti med arbejde og omdanne gamle visioner til kommerciel succes.
The Future of Blizzard: Mod en ny MMORPG?
Siden opgivelsen af Titan har fraværet af nyheder på en MMORPG udviklet af Blizzard efterladt mange fans, der ønsker at finde ud af, hvad fremtiden kunne booke. Den prioritet, der gives til Overwatch og industriens klima, der konstant udvikler sig, komplicerer ting.
Det ser ud til, at Blizzard forbliver forsigtig og ikke ønsker at lancere et nyt ambitiøst projekt i en sammenhæng, hvor kritik kan være særlig alvorlig. Selvom håbet om en ny MMORPG stadig er til stede, fortsætter Titans arv med at brænde spekulationer og forventninger blandt spillere.
Afslutningsvis, trods tilbagetrækningen af Titan, efterlod det aftryk, han efterlod på videospilindustrien og Blizzard -udviklingsfilosofien, uudslettelig. Det vil være interessant at se, om videospilgiganten en dag vil vove at tage udfordringen med en stor mmorpg udfordring igen.
Aflæsninger: 0




