Warzone-spillere delt over store kommende gameplay-ændringer


Call of Duty: Warzone fans, professionelle spillere og indholdsskabere er splittede over en stor kommende gameplay-ændring, der kommer til PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S og Xbox Series X-spillet i den nærmeste fremtid. Tager til Twitter, Call of Duty: Warzone Udvikleren Raven Software bekræftede, at den planlægger at sænke de baserede ADS-hastigheder (sigte nedad), hvilket igen vil øge Time to Kill, men kun “lidt.” Det giver ifølge Raven Software holdet større mulighed for at understrege forskellene mellem spillets forskellige klasser.

“Som tidligere nævnt, vil vi reducere basis ADS-hastigheder på tværs af alle titler,” sagde Raven Software. “Dette vil øge Time to Kill lidt, da ADS-tider bør tages i betragtning ved beregning af praktiske TTK-værdier. Derudover vil det give os plads til at understrege forskellene mellem våbenklasser.”

Som nævnt er Krigszone samfundet er splittet over disse ændringer. Nogle synes, de er gode, andre synes er dårlige, og nogle synes, de simpelthen er ineffektive.

“Jeg er sikker på, at det her er gennemtænkt, men jeg føler, at det er et problem, som folk er i Krigszone er de føler, at de dør, før de når at reagere,” sagde ModernWarzone om nyhederne. “Denne ændring vil ikke gøre noget for det, hvis en spiller allerede er ADS, når du dukker op?”

“Dette kan belønne statisk gameplay. Forudsigelse vil blive mere værdifuldt end bevægelse eller målopsamling,” lyder et svar fra NRG Isaac, som tydeligvis er fan af ændringerne. “Mere basesundhed, mere rekyl, mindre kugleskader eller mindre ekstremitetsskader multiplikatorer ville alle øge TTK og samtidig belønne spillerens vækst/færdigheder. Jeg elsker den retning, vi er på vej mod. Dit holds hensigt var at belønne dygtigt spil og udspil. Som så længe denne ændring påvirker store våben som LMG’er, Snipers og udvidede mag AR’er, vil denne ændring stort set blive hilst velkommen. At bremse SMG’er og AR’er ville efter min mening ikke være ideelt.”

“Jeg elsker den våbenbalancering, I har slibet ud, og højere TTK er et W, men længere ADS-tid er et skridt tilbage efter min mening,” sagde Sym, i uenighed.

Det er stadig at se, hvad Raven Software vil gøre med al denne feedback. Når det er sagt, vil vi holde dig opdateret, efterhånden som situationen udvikler sig. I mellemtiden, for mere dækning på alle ting TORSK, Klik her.





Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=5759D336AB0E4351B6CA8B7179AD7063&url=https%3A%2F%2Fcomicbook.com%2Fgaming%2Fnews%2Fcall-of-duty-warzone-vanguard-update-twitter-reaction%2F&c=8059815167386865745&mkt=fr-fr