GTA: The Trilogy – Definitive Edition fik ikke den modtagelse, den forventedes at få. Faktisk var dets lancering en katastrofal, som blev anmeldelsesbombet af fans, hvilket gjorde det til det dårligst vurderede produkt, der nogensinde er lanceret af Rockstar.
Dette var ikke kun på grund af fejlene i spillene, men også på grund af hvor skuffende de var. De kunne ikke følge med de forventninger, fans havde til dem, og deres kvalitet var ikke på niveau med en gennemsnitlig Rockstar-titel.
Denne artikel foreslår et par måder, hvorpå Rockstar kunne forbedre spillene og øge deres popularitet.
GTA Definitive Edition Trilogy: Hvordan skal spillene forbedres for at bringe dem til Rockstars sædvanlige standarder
5) Ret alle resterende fejl
Det siger sig selv, at et spil fyldt med fejl aldrig kan værdsættes på trods af dets potentiale. Rockstar har dog patchet Definitive Edition GTA Trilogy med adskillige titelopdateringer.
Disse opdateringer har tilsyneladende rettet de fleste af de alvorlige spilbrudsfejl. Rockstar bør tage det et skridt videre ved at fjerne alle de ualmindelige, men vedvarende fejl, der stadig er til stede i spillene.
4) Forbedre karaktermodellerne
Dette er et andet område, hvor Rockstar allerede er begyndt at arbejde på, sammen med titelopdateringerne. Karaktermodellerne, der først blev introduceret, så uhyggelige ud, til det punkt, hvor nogle af dem blev mareridtsbrændstof.
Men da GTA Trilogy Definitive Edition-spillene formodes at være remastere, kunne Rockstar forbedre karaktermodellerne endnu mere. Modders har allerede formået at skabe bedre ansigtsmodeller til karaktererne, og derfor burde det ikke være så svært at få fat i.
3) Forbedr teksturerne
Ligesom det tidligere punkt, har moddere allerede bevist, at de kan gøre et bedre stykke arbejde end Rockstar selv. Der er et par tekstur-mods, der forbedrer våben, køretøjer, tøj og andre teksturer i spillet uden at skille sig ud som værende over-the-top.
Som “Definitive Edition” burde den remasterede GTA Trilogy have haft meget bedre og mere opskalerede teksturer som standard. Køretøjsinteriøret ser for eksempel næsten uberørt ud, og er noget, som Rockstar bør forbedre med efterfølgende opdateringer.
2) Bedre kontrol
Da Definitive Edition GTA Trilogy blev annonceret, hævdede Rockstar, at de nye spil vil have et GTA 5-lignende kontrolskema. Dette viste sig kun at være relateret til knapkortlægningen og andre simple forbedringer.
Rockstar bør gå videre og få remasterne til at fungere på samme måde som den seneste GTA-titel gør. Den måde, spillerkaraktererne bevæger sig på, bilerne håndterer, og pistolerne styres, burde virkelig være identisk med GTA 5.
1) Nye funktioner
Den originale GTA 3 og Vice City havde ikke evnen til at svømme på grund af tidens teknologiske begrænsninger. Den endelige udgave af disse spil tilføjede ikke disse, selvom det ville have været en simpel løsning.
Tilføjelse af disse funktioner sammen med nogle af de mere avancerede elementer fra GTA San Andreas ville være en fantastisk måde at løfte spillene til det næste niveau.
Læs ogsåArtiklen fortsætter nedenfor
Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens mening.
Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=D435EB297DD8463E8CCC319740B922AC&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2F5-ways-bring-gta-trilogy-required-level&c=3358086116338527897&mkt=fr-fr








