DarkViperAU kritiserer GTA Online for forældet gameplay


I løbet af den seneste uge har DarkViperAU gjort sine tanker meget klare om GTA Online.

Contract DLC blev fejret af størstedelen af ​​fanbasen. Spillere elsker de praktiske gameplay-funktioner, såsom at fremhæve kontaktblips på kortet. Det var dog ikke alle, der lovpriste GTA Online. Den populære streamer DarkViperAU havde meget at sige om spillets aktuelle tilstand.

Efter at have gennemført Contract DLC-missionerne lod han sine fans vide, hvad han synes om GTA Online. Det er overflødigt at sige, at han mener, at gameplayet simpelthen er for gammelt efter moderne standarder. DarkViperAU har aldrig været en til at vige tilbage for kritik, især mod Rockstar Games.


Hvorfor kritiserer DarkViperAU GTA Online? Her er et kig på hans vigtigste argumenter

DarkViperAU har tidligere kaldt Rockstar, såsom deres håndtering af modding-fællesskabet. Nu diskuterer han selve gameplayet i stedet for dets forretningspraksis. Nogle af hans fans er enige i hans holdninger, mens andre ikke gør. Her er et kig på de vigtigste pointer, han forsøger at komme med.


Han hævder, at GTA Online er forældet

Gameplaymæssigt er der kun så meget, der kan gøres med GTA 5-mekanikken/motoren fra 8 år siden. GTA Online har gjort alt muligt inden for disse begrænsninger et dusin gange, men skal stadig prøve at præsentere noget “nyt”. Jeg misunder ikke de mennesker, der har det job.

GTA Online blev lavet tilbage i 2013, hvilket er flere generationer siden. Rockstar forstår allerede, hvordan tekniske begrænsninger ville påvirke spillet. Dette er hovedårsagen til, at PS3- og Xbox 360-versionerne for nylig var lukket ned. Disse ældre systemer kunne ikke håndtere fremtidige opdateringer til GTA Online.

DarkViper AU argumenterer for, at gameplayet stort set er det samme i 2021, som det var i 2013. Han mener, at GTA Online har lidt variation ud over at skyde og køre. Der er kun så meget, der kan gøres.

GTA Online var godt i 2013, men for hvert år, der går, er spil blevet mere mekanisk avancerede og/eller giver mere variation i spillet. Minecraft/Roblox har ubegrænsede spillerskabte spil. Apex/Fortnite/League har et stort udvalg af måder at spille på. Online er en mute med en pistol/bil.

Han sammenligner GTA Online med spil som Minecraft og Fortnite, som konstant udvikler sig gennem årene. Til sammenligning mener han, at Rockstar spiller det for sikkert med GTA Online.

DarkViperAU bringer op, hvordan pistolspil ikke har nogen rekyl eller sprøjtemønstre i GTA Online. Han mener, at Red Dead Redemption er et langt mere ambitiøst projekt, der holder op til moderne standarder. Rockstar er helt klart meget dygtig, og derfor er han specifikt skuffet over GTA Online.


Han adresserer også beskyldninger om hykleri

Jeg er blevet kaldt en hykler for at kalde GTA Online mekanisk overfladisk, fordi jeg kan lide GTA 5 Speedrun. GTA 5 speedrunning, på grund af behovet for at gå hurtigt, bruger bogstaveligt talt snesevis af vanskelig mekanik og kræver præcision, der er helt fremmed for GTA Online.

DarkViperAU lavede sit brød og smør med GTA 5 speedruns. Nogle af hans fans hævder, at han ikke burde bide i hånden, der fodrer ham. Den populære streamer elsker speedrunning GTA 5, som har samme mekanik som GTA Online.

Han adresserede disse bekymringer ved at sige, at der er en klar forskel. GTA 5 speedruns kræver en strategisk viden om “svær mekanik.” Ingen af ​​disse bliver nogensinde brugt i selve GTA Online. Han mener, at der er en stor nok kontrast mellem de to kampe, så hans kritik er stadig gældende.


Uanset hvad, kan han godt lide visse aspekter af GTA Online

Efter at have afsluttet kontakt-DLC. Første del med Dre: 5/10. Lamar/Franklin missioner: 7/10. Største ulempe: forældet gameplay. Samme gamle skyd 400 fyre, der tilbyder en lille trussel. Største Pro: Ring tilbage til singleplayer, interaktioner mellem karakterer. Kan ikke vente på Michael/Trevor DLC.

DarkViperAU var ikke helt kritisk over for GTA Online, især med Contract DLC-missionerne. Selvom han personligt mener, at gameplayet er forældet, nyder han interaktionerne med Franklin og Lamar. Han er endda begejstret for muligheden for Michael eller Trevor DLC.

Streameren har brugt utallige timer med GTA 5-hovedpersonen, så det er ikke en overraskelse, at han vil se dem igen i GTA Online.

Bemærk: Denne artikel afspejler forfatterens personlige synspunkter.


Redigeret af Sijo Samuel Paul





Informationskilde : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=E751AF9DE6814383A5AF059CE5F7117F&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fgta%2Fdarkviperau-criticizes-gta-online-stale-gameplay&c=4737834723955091353&mkt=fr-fr