Rockstar Games’ ‘GTA Trilog’y højdepunkter | Broken Collection, Fight Against Modders, Ingen ‘Grand Theft Auto VI’?


2021 har langtfra været et både godt og dårligt år for fans af Rockstar Games’ “GTA”-serie. Specifikt i år, “GTA Trilogy” lanceret som en problematisk kollektion, virksomheden tog en stærk holdning mod modders, og “Grand Theft Auto VI” forbliver ude af syne.

Rockstar Games GTA-højdepunkter

Ifølge historien fra Kotaku befinder Rockstar Games’ ekstremt populære GTA-franchise sig et mærkeligt sted i år. For at tilføje, er spilserien stadig meget enorm trods år uden nogen ny udgivelse.

Ifølge en artikel af GameSpot har GTA Online og Red Dead Online begge sat nye spillerrekorder i 2020. For at tilføje, besluttede studiet at lancere, hvad der blev beskrevet som en “noget flot, men totalt ødelagt samling” af de remasterede GTA-klassikere.

Rockstar tog også en stærk holdning til modders i år, og på trods af adskillige lækager og rygter er der stadig ingen “Grand Theft Auto VI” i sigte.

GTA-rollespil blev ekstremt populært

‘GTA’-rollespil blev populært på Twitch i det seneste år, og nogle snedige moddere har endda formået at reverse-engine “Vice City” såvel som “GTA III’s” kildekode. Dette har gjort det muligt at portere de klassiske spil til mere moderne platforme.

Andre højdepunkter i år involverer Rockstar Games, der betaler en teknologikyndig fan $10.000 for at løse de problematiske indlæsningstider for “GTA Onlines” pc-version.

På trods af disse positive ting gik det dog også dårligt for “GTA”-fans og -spillere i 2021.

Rockstar Games vs Udviklere

Tingene begyndte at blive underlige, da Rockstar og Take-Two udstedte en DMCA-nedtagning mod udviklerne bag kildekodeprojektet “GTA III” og “Vice City”. Dette førte til, at nogle udviklere stod deres stand mod Take-Two-retssagen, som stadig er i gang i pressetiden.

Take-Two begyndte derefter at udstede juridiske trusler og DMCA-nedtagninger i et forsøg på at fjerne de gamle “Vice City”, “GTA III” og endda “San Andreas” mods fra internettet.

Dette gjorde til gengæld modders vrede, nogle af dem har endda opdaget, at årti gamle mods er blevet fjernet fra internettet på grund af lovlige fjernelser.

Læs også: ‘Minecraft’-afspiller bygger computer inde i videospillet i 7 måneder – men hvorfor

Modders tog GTA Mods ned i frygt for lovlig gengældelse

Andre skabere besluttede at lukke ned for gamle “GTA”-mods i frygt for lovlig gengældelse. For at tilføje fjernede udgiveren også “GTA IV”-mods, inklusive den meget nødvendige gemmefil, der blev populær blandt “GTA”-fællesskabet.

Varmen gav næring til yderligere spekulationer om, at Rockstar besluttede at udgive sine egne remasterede versioner af den klassiske “GTA””-trilogi. Rygterne blev til sidst bekræftet i august af Kotaku, og Rockstar ønskede faktisk at remastere havne i “Vice City”, “GTA III,” og “San Andreas”.

Virksomheden ønskede også, at remasteren skulle være tilgængelig på tværs af alle større konsoller, inklusive Nintendo Switch.

Spændingen byggede sig op igen, men “GTA”-fans blev mødt med frustration, da nyheden om forsinkelsen til PS5 og Xbox Series X/S-portene til “GTA V” og “GTA Online” brød ud. Rockstar annoncerede den fire måneder lange forsinkelse gennem en trailer, der ikke gjorde noget for at imponere deres skuffede og frustrerede fans.

Relateret artikel: Cyberpunk 2077 retssag fører til kun $1,85 mio. i betaling fra CD Projekt Red for ‘Buggy Release’

Denne artikel ejes af Tech Times

Skrevet af Urian B.

ⓒ 2021 TECHTIMES.com Alle rettigheder forbeholdes. Må ikke gengives uden tilladelse.





Informationskilde : https://www.techtimes.com/articles/269558/20211219/rockstar-games-gta-trilogy-highlights-broken-collection-fight-against-modders-no-grand-theft-auto-v-i.htm