Raven Software anlægger sag mod Activision Blizzard og Microsoft for ikke at respektere arbejdernes rettigheder

Fagforeningsmedarbejdere på Raven Software-studiet, kendt for sin udvikling af Call of Duty: Black Ops 6, har indgivet en klage til US National Labor Relations Board (NLRB). Denne handling er rettet mod Activision Blizzard og Microsoft for “ond tro forhandlinger” og anden uretfærdig arbejdspraksis. På trods af den indledende optimisme efter dannelsen af ​​deres fagforening står medarbejderne over for vedvarende forhindringer i deres forhandlinger om en overenskomst.

Baggrunden for klagen

Raven Software-arbejdere, der dannede fagforeningen Game Workers Alliance (GWA) i 2022 med hjælp fra Communication Workers Of America (CWA), fordømmer ledelsens forsøg på at hindre deres indsats. Efter tidligere fyringer var fagforeningens dannelse præget af spændinger, herunder begrænsninger i medarbejdernes valgmuligheder.

Status på forhandlingerne

Ifølge spiludviklerkilder er den indledende entusiasme for fagforeningen ved at svinde, og de seneste forsøg på forhandling er omhyggeligt blevet blokeret af ledelsen. Claude Cummings, præsident for CWA, udtrykte skuffelse over manglen på fremskridt på trods af Microsofts opkøb af Activision Blizzard, som havde skabt håb om hurtige forandringer.

Microsoft fortalte Game File, at de fortsat er “forpligtet til at forhandle i god tro”, mens de anerkender, at Raven-arbejdere endnu ikke har gjort væsentlige fremskridt på trods af flere forsøg på forhandlinger siden fagforeningens start.

Anden udvikling i branchen

Samtidig eskalerer situationen hos Spiders studios, ansvarlig for Greedfall 2. 44 af 95 medarbejdere underskrev et åbent brev til ledelsen, hvor de udtrykte bekymring over utilfredsstillende arbejdsforhold og manglende ligestilling. Som svar kaldte Spiders-ledere anklagerne for “falske og ærekrænkende”. Der er planlagt en strejke fra næste uge.

Derudover har andre studier, såsom Bethesda Game Studios og de hold, der arbejder på World of Warcraft, også for nylig dannet fagforeninger med indflydelse fra CWA, hvilket fremhæver en voksende bevægelse i retning af at organisere arbejdere i videospilsektoren.

Denne udvikling illustrerer voksende spændinger i videospilindustrien, hvor ansatte i stigende grad søger at forsvare deres rettigheder og forbedre deres arbejdsforhold, samtidig med at de møder modstand fra store virksomheder.

Aflæsninger: 0