Uanset om det er mobilspil eller pc-spil, Genshin Impacts tilstedeværelse af en række forskellige platforme har gjort det muligt for mange spillere at nyde alt, hvad det har at tilbyde. Med sin seneste sejr i The Game Awards 2021 (kategorien Bedste mobilspil) er gacha-spillet svævende højere end nogensinde.
Genshin Impact har sin rimelige andel af indholdsskabere på grund af dets allestedsnærværelse. Mens nogle spillere kan lide at uploade deres streams, laver nogle af dem interessant indhold baseret på de forskellige dimensioner, som gacha-spillet tilbyder.
Anime-entusiast og Genshin Impact-indholdsskaber RedFlaim udforsker forskellige aspekter af spillet på sin YouTube-kanal, som har over 10 millioner visninger. I samtale med Sportskeeda Esports’ Debolina Banerjee taler RedFlaim om sin kærlighed til karaktererne i Genshin Impact, hans bud på 1-års jubilæumsbelønninger og mere.
RedFlaims bud på Genshin Impact
Q. Genshin Impact er et af de mest fremtrædende gacha-spil derude. Hvad elsker du mest ved det? Hvordan har din rejse som indholdsskaber været?
RedFlaim: Der er bestemt meget at elske ved spillet, især ting som kunststilen og musikken. Men mit yndlingsaspekt skal være karaktererne. Alt ved dem har så mange detaljer, lige fra elementerne i deres visuelle design til deres mangefacetterede personligheder og deres interaktioner med andre karakterer. Jeg elsker især at finde ud af nye ting om de kulturelle inspirationer, der påvirkede hver enkelt.
At blive indholdsskaber til dette spil har helt sikkert fået det til at føles som om, jeg har meget mere ansvar på mig selv, men det er så sjovt og givende. Jeg er virkelig taknemmelig for, at kanalen har oplevet så meget succes indtil nu.
Q. Genshin Impacts seneste sejr i The Game Awards 2021 (kategorien Bedste mobilspil) er et vidnesbyrd om, at det er uhyre populært på den mobile spilplatform. Har du nogensinde spillet Genshin Impact på din mobile enhed? Hvad er dit syn på gacha-fællesskabet for mobilspil?
RedFlaim: Jeg spillede for nylig på min mobil for første gang, siden jeg endelig opgraderede min gamle iPhone 7 til en Google Pixel 6 Pro. Det er helt sikkert meget mere praktisk at lave daglige provisioner! Genshin Impacts tilgængelighed på pc, konsol og mobil er bestemt en stor del af spillets succes. Selvom de forskellige samfund måske ikke altid er på samme bølgelængde, er jeg glad for, at de eksisterer.
Q. Mange YouTubere har skæve kanalnavne. Hvad inspirerede dig til at beholde navnet på din YouTube-kanal “RedFlaim”?
RedFlaim: Jeg ved godt, at de fleste indholdsskabere har fede historier bag deres skærmnavne, men min er ikke rigtig sådan. Mine gamle brugernavne plejede altid at være alt for lange og uforglemmelige, så en dag, da jeg tilmeldte mig et spil, besluttede jeg at lave noget mere kortfattet. Da min yndlingsfarve er rød, og jeg altid har kunnet lide ildelementet fra ting som Pokemon og Avatar the Last Airbender, besluttede jeg, at jeg ville have “RedFlame.”
Jeg vidste selvfølgelig, at det allerede ville blive taget overalt, så jeg ændrede stavningen til “RedFlaim.”
Q. Dit indhold afslører, at du er fantastisk, når det kommer til at finde ud af de små detaljer, som de fleste spillere savner. Hvad har været din yndlingsopdagelse indtil videre?
RedFlaim: Min favorit minut detalje er ikke rigtig skjult, men det er også noget, de fleste spillere ikke vil tage sig tid til at værdsætte. Jeg er virkelig til de animationer, der spiller for hver karakter, efter de angriber, hvor de nulstilles til deres standard våbenstilling. Animationerne bliver normalt annulleret ved at spam-angreb eller suser rundt, så man lægger ikke mærke til dem normalt. Mine personlige favoritter er Hu Taos håndtegn og Kazuha, der hylder sit sværd.
Q. Din “Genshin Animation Broken Down by a Professional Martial Arts Tricker” er en af de mest sete videoer på din kanal. Hvor mange af disse træk tror du vil være nyttige, når det kommer til at bekæmpe mennesker i det virkelige liv? Da det var så underholdende, kan dine seere så forvente en del 2 af denne video?
RedFlaim: Tja, i betragtning af at tricking handler om fysisk svære bedrifter, der ser prangende ud, så tror jeg ikke, at nogen af disse bevægelser har meget praktisk i sig!
Med hensyn til del 2 kan jeg love, at den kommer snart, men det tager lidt tid, da vi ikke ønsker, at den skal være i nøjagtig samme format. Du kan dog satse på, at det bliver endnu et spændende ur!
Q. Du har en komplet afspilningsliste dedikeret til Character Lores. Hvilken karakters historie syntes du var den mest spændende? Hvem er din yndlingskarakter?
RedFlaim: På trods af at jeg ikke brugte hende meget i spillet, fik jeg virkelig genklang i Keqings historie. Den måde, hun forbliver tro mod sin egen overbevisning, selvom den får andre til at se ned på hende, er meget ædel. Med hensyn til min yndlingskarakter i Genshin Impact generelt, skulle det dog være Hu Tao. Jeg synes, at den måde, hendes visuelle design, lore og gameplay alle kredser om temaet liv og død, er så godt udført. Hendes stemmeskuespillerinder (på hvert sprog) gør et godt stykke arbejde med at skildre de forskellige aspekter af hendes personlighed.
Q. Du var for nylig til det amerikanske HoYoFest, og i din video forklarede du, at din oplevelse var bitter-sød. Hvad var det bedste og det værste ved festen?
RedFlaim: AnimeNYC var det første anime-stævne, jeg nogensinde har været til, så jeg har ikke noget at sammenligne det med. Som jeg nævnte i videoen, måtte jeg desværre stå i kø i absurd lang tid for at købe noget merchandise, men bortset fra det havde jeg det fantastisk. Jeg elskede at se alle de forskellige cosplays af Genshin Impacts forskellige karakterer.
Q. Da Genshin Impact er så populær for sine gribende bosskampe, har du så en mindeværdig boss, der besejrer, som var fuldstændig tilfredsstillende?
RedFlaim: For mig var Childes bosskamp den mest mindeværdige i Genshin Impact. Kombinationen af de tre forskellige faser, der langsomt byggede op, sammen med den intense baggrundsmusik, fik mit hjerte til at løbe! Kampen i sig selv var ikke så hård, da den er ligetil uden skøre mekanikere at holde øje med, men den følelsesmæssige oplevelse var uforglemmelig.
Q. miHoYo har modtaget en ganske alvorlig modreaktion med hensyn til jubilæumspræmierne. Da du også har lavet en video, der udtrykker din uenighed, kan du så fortælle os, hvordan miHoYo kunne have gjort dette anderledes? Hvilke andre belønninger kunne de have uddelt for at glæde samfundet?
RedFlaim: Bortset fra den åbenlyse fordeling af primogems eller skæbner at ønske sig med, tror jeg, at der er meget, de kunne have gjort for at få 1-årsdagen for Genshin Impact til at føles mere speciel. For eksempel ville jeg rigtig gerne have haft eksklusive varer som et kæledyr eller visitkort. De fleste spillere ville foretrække noget lidt mere nyttigt, såsom et gratis standard banner 5-stjernet roll eller en 4-stjernet karakter efter eget valg.
Q. Din YouTube-kanal er temmelig tæt på at nå 100.000 abonnenter. Har du noget særligt planlagt til denne milepæl? Hvad er dit budskab til Genshin Impact-indholdsskaberne, som også sigter efter den sølvfarvede YouTube-plade?
RedFlaim: Jeg vil sige, at jeg planlægger at klæde mig ud som en bestemt fan-favorit Inazuman Fatui Harbinger i fremtiden på en eller anden måde, men bortset fra det, har jeg ikke meget planlagt. I mine øjne er den bedste måde, jeg kan give tilbage til mine seere, simpelthen ved at fortsætte med at give dem mere Genshin Impact-indhold at nyde.
Læs ogsåArtiklen fortsætter nedenfor
For andre kommende skabere er mit bedste råd at få dit indhold til at skille sig ud ved at bruge dine individuelle styrker. Vær konsekvent med dit arbejde!
Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=122EF29DA0B24C0BB09530F16CC562C8&url=https%3A%2F%2Fwww.sportskeeda.com%2Fesports%2Fnews-from-visual-design-multifaceted-personalities-characters-favourite-aspect-genshin-impact-redflaim&c=5945453457026558822&mkt=fr-fr



