GTA 3 kunne have været en Xbox-eksklusiv – Bestgamingpro


Microsoft benyttede lejligheden til at gøre Grand Theft Auto III til en konsol eksklusiv på den originale Xbox, hvilket viste sig at være den måske største gave, den kunne have givet Sony i sjette generation af konsoller.

Ifølge dokumentarfilmen ‘Power On: The Story of Xbox’ var Rockstar i forhandlinger med Microsoft om at genoplive en af ​​sine ældre franchises som en Xbox-eksklusiv: det spil ville i sidste ende blive til GTA 3. Virksomheden afviste det dog, hvilket fik Rockstar til at oprette Grand Theft Auto 3 til PS2 som et tidsbegrænset tilbud i 2001.

Ben Turpin, en Rockstar-nyhedsspecialist for Rockstar News, skrev på Twitter, at “Microsoft-ledere direkte afviste” et tilbud om Grand Theft Auto 3 fra programmet. Og som filmen viste, fortsatte Rockstons åbne verden kriminalitetssandkasse med at sælge 14,5 millioner eksemplarer alene på PS2, kun for at blive overgået af dens efterfølger: Grand Theft Auto Vice City.

I 2001 henvendte Rockstar Games sig til Microsoft for at pitche GTA3 til den originale Xbox, men Microsofts ledere afviste dem direkte – og tvang dem dermed til at henvende sig til Sony for at gøre titlen eksklusiv for PS2, ifølge en ny udgivet dokumentar fra Xbox. pic.twitter.com/ijrJUGlc6g14. december 2021

Se mere

Det er et sort mærke i spilhistorien, og videregivelse af Grand Theft Auto 3 kan have skadet Xbox-mærket endnu mere, hvis det ikke havde debuteret med sin egen dræber-app i form af Halo: Combat Evolved. Naturligvis er Rockstar på god fod med Microsoft i disse dage, når de udgiver adskillige enorme projekter som GTA 5 og Red Dead Redemption 2 samtidigt på både PlayStation og Xbox platforme.

Men på grund af dens enorme indvirkning på PS2’s popularitet dengang, gav GTA 3 effektivt Microsoft en betydelig sejr, da den oprindeligt blev afvist af virksomheden.

Konsekvenserne af denne beslutning kunne mærkes på tværs af sjette generation af konsoller, da hvert af de tre spil i GTA-trilogien (GTA 3, Vice City og San Andreas) fik tidsbestemt eksklusivitet på PS2. For ikke at nævne Liberty City Stories og Vice City Stories, som begge kun var tilgængelige i et stykke tid på den håndholdte PSP-konsol.

Hvis GTA III havde været en eksklusiv Xbox, er det svært at forestille sig, hvordan spillandskabet ville have set ud på det tidspunkt. Det ville helt sikkert have taget millioner af dollars væk fra Sony, men PS2 manglede ikke fantastiske spil i de første år på markedet. Final Fantasy 10, Ridge Racer 5, Ratchet & Clank: Going Commando), Devil May Cry (og) Tekken Tag Tournament (og) er alle eksempler, der kommer til at tænke på.

Xbox var heller ikke uden fantastiske spil takket være stærk tredjepartsstøtte fra Capcom og Sega, men ingen af ​​dem var så stor en kommerciel succes som flere af de førnævnte PS2-titler, hvor Halo stod for en stor del af løftet.

Alligevel er vi nødt til at give æren til Xbox for at være så ligetil i Power On The Story of Xbox-dokumentaren.

Den episodiske historiske dokumentar dækker hele Xbox-mærkets historie, vorter og det hele, inklusive Xbox 360 Red Ring of Death-katastrofen. Og det har været fascinerende at observere personer, der er meget fortrolige med virksomheden, være så åbne omkring dens op- og nedture.

Microsofts nyeste konsol, som har adskillige bagudkompatibilitetsfunktioner til originale Xbox-spil, giver dig i det mindste mulighed for at spille disse spil i high definition. Heldigvis er GTA 3 ikke en af ​​dem.

Subtilt charmerende popkulturnørd. Amatøranalytiker. Freelance tv-buffer. Kaffe elsker





Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=E195D8B6F6A943F7B4BA1E78A31BDD3B&url=https%3A%2F%2Fbestgamingpro.com%2Fmicrosofts-mistake-gta-3-could-have-been-an-xbox-exclusive%2F&c=13328312551936050431&mkt=fr-fr