Blizzard-udviklere vil stemme for at få en fagforening hos Microsoft

Blizzard-udviklere samler sig

Blizzard-udviklere, der arbejder på World of Warcraft, har stemt for at blive fagforeninger, hvilket øger antallet af fagforeningsforbundne arbejdere inden for Microsofts spildivision med cirka 500. Deres fagforeningsmedlemskab bringer nu det samlede antal udviklere på syndikerede spil hos Microsoft på 1.750.

Det er spændende potentielt at hæve standarderne for hele industrien ved at komme sammen, sagde World of Warcraft-designer og medlem af fagforeningens organisationskomité Kathryn Friesen i en nylig erklæring til Bloomberg.

En ny dynamik hos Microsoft

Selvom Microsoft endnu ikke har afgivet en officiel udtalelse om fagforening, har virksomheden heller ikke taget skridt til at forhindre medarbejdere i at blive fagforeninger. I 2022 afsluttede Microsoft en aftale med Communications Workers of America (CWA) for at gøre det lettere for ansatte i visse stillinger at blive fagforeninger, samtidig med at det annoncerede, at det ville støtte andre amerikanske fagforeningers organisationsindsats (ALF-CIO) på lignende måde.

ALF-CIO er den største sammenslutning af fagforeninger i USA. Nyheden om World of Warcraft-udviklernes sejr kommer blot en uge efter, at 240 ansatte i Bethesda Game Studios (også ejet af Microsoft) meldte sig ind i fagforeningen.

Fordele for udviklere

Microsofts spilafdeling har oplevet betydelige nedskæringer i de seneste måneder, hvor 1.900 medarbejdere mistede deres job alene i januar. Flere fyringer (og studielukninger) fulgte, inklusive lukningen af ​​Tango Gameworks, hvilket efterlod udviklerne bag 2023-spillet Hi-Fi Rush uden arbejde.

Microsofts gaming CEO Phil Spencer har forsvaret de seneste jobnedskæringer med henvisning til behovet for at “drive en bæredygtig forretning.” Udvidelsen af ​​fagforeninger hos Microsoft er gode nyheder for udviklere, da det giver dem en række potentielle fordele, fra øget jobsikkerhed til mere gunstige lønforhandlinger.

Kilde: www.bing.com