Historisk strejke hos Microsoft: World of Warcraft-udviklere samler sig

En fagforening, der samler mere end 500 World of Warcraft-udviklere, er blevet dannet inden for Microsoft. Dette initiativ samler fagfolk fra forskellige afdelinger såsom QA, kunst, lyd, design, teknik og produktion, hvilket gør World of Warcraft Gamemakers Guild til den største fagforening hos Microsoft.

Årsagerne bag foreningens dannelse

Ifølge flere udviklere tog dette initiativ form efter Blizzards svar på en diskriminationsklage fra staten Californien. Nogle medarbejdere gav udtryk for, at virksomhedens indledende reaktioner var for korporative og ikke afspejlede de værdier, der var fortaler for internt.

Ønsket om at gøre alle stemmer hørt, i tråd med Blizzards værdier, motiverede oprettelsen af ​​fagforeningen. Medarbejdere ønsker at løse problemer som timer, lønninger, forfremmelsesgennemsigtighed, fjernarbejde og afskedigelsesbeskyttelse.

Et afgørende skridt i spilindustrien

Afstemningen om, at World of Warcraft-ansatte melder sig ind i fagforeningen, markerer et vigtigt skridt i kampen for at organisere arbejdere i spilindustrien. Det faktum, at beslutningen blev muliggjort af en arbejdsaftale, fagforeningsneutralitet mellem CWA og Microsoft understreger vigtigheden af ​​fagforening. repræsentation i denne sektor.

Microsoft er forpligtet til at forhandle i god tro med CWA for at nå frem til en kollektiv overenskomst og siger, at det støtter sine ansattes ret til at vælge deres repræsentation i virksomheden. Denne fagforening tillader nu mere end 1.750 medarbejdere i spilindustrien hos Microsoft at blive repræsenteret af CWA.

Kilde: games.mxdwn.com