Blizzard Entertainment danner WoW CWA Video Game Union – “United for a Better Future”

Et flertal af afdelinger stemte for at oprette en fagforening hos Blizzard Entertainment.

Oprettelsen af ​​en fagforening hos Blizzard Entertainment

Mere end 500 udviklere hos Blizzard Entertainment – ​​studiet bag World of Warcraft – har stemt for at danne den første fagforening hos Activision Blizzard. Ifølge WoW Gamemakers Guild inkluderer fagforeningen medlemmer af World of Warcrafts QA-, kunst-, lyd-, design-, ingeniør- og produktionsteam for at inkorporere så mange stemmer som muligt i spillet. Efter at have sikret sig et flertal af stemmerne for at slutte sig til Communications Workers of America, har mere end 1.750 videospilindustriarbejdere hos Microsoft nu fagforeningsrepræsentation. “Det, vi har opnået i World of Warcraft, er kun begyndelsen. Mine kolleger og jeg er engageret i en stræben efter at opnå bedre lønninger, goder og jobsikkerhed gennem en stærk fagforeningskontrakt. Vi ved, at når arbejdere har en beskyttet stemme, er det en win-win for medarbejderstandarder, studiet og World of Warcraft-fans, der leder efter den bedste spiloplevelse,” sagde Eric Lanham, testanalytiker og medlem af World of Warcraft Gamemakers Guild – CWA (WoWGG-CWA). “Takket være vores fagforening er vi klar til at møde alle forhindringer, hele alle sår og overvinde de kommende udfordringer. Sammen vil vi sikre en fuld in-game bonus med inddragelse af alle jobtitler i samme fagforening. Ligesom de legendariske helte fra Azeroth er vores fagforening smedet i ilden af ​​udholdenhed og modstandskraft, og sammen vil vi forblive stærke som en alliance og horde for at sikre en lys fremtid for alle. »

Spiludviklerforeninger bliver ved med at vokse i betydning, da de personer, der skaber dine yndlingsspil, uanset hvilken platform du spiller på, konstant står over for et barskt miljø i branchen med fyringer og nedlukninger. Årets fortsatte indvirkning på studierne samt presset for at levere høje -kvalitetsindhold hurtigere, fører naturligvis til lav udviklermoral. “Beslutningen fra World of Warcraft-arbejdere om at danne en fagforening markerer et vigtigt vendepunkt i den bredere bevægelse for at organisere arbejdere i videospilindustrien i industriel skala. Denne sejr, bygget på mange års grundarbejde siden lanceringen af ​​Game Workers Unite-bevægelsen i GDC, afspejler en dyb forpligtelse til forandring. Sammenslutningen af ​​et af de mest succesrige spil nogensinde betyder stigningen i arbejdersolidaritet på tværs af industrien, fra AAA-studier som SEGA og Bethesda til uafhængige udviklere. Det, der virkede umuligt for seks år siden, er nu en realitet, og det er kun begyndelsen. Sammen omdefinerer arbejdere deres branche. Mit stolteste øjeblik i WoW hidtil var med succes at tanke RoS som en beskyttelseskriger, danse med holdninger uden at have en off-tank i TBC-æraen. Men det, disse utrolige arbejdere gjorde i dag, går ud over det,” sagde Tom Smith, seniororganiserende direktør hos CWA.

En bevægelse for at organisere videospilindustrien

Blizzard Entertainment union slutter sig til sine CWA-kolleger i Bethesda Game Studios, ZeniMax, Activision, SEGA of America, Tender Claws og Blizzard.

Kilde: www.bing.com