Gennemgå bombning: en reel fare for videospilsfranchises?

Indvirkning af smædekampagner på videospil

Smertekampagner er blevet almindelige i videospilindustrien. Det handler om at oversvømme et spil med negative anmeldelser af en bestemt årsag, selvom de ikke er direkte relateret til gameplay. Men hvad er virkningerne af sådanne kampagner, især på etablerede franchises? Ifølge GTA-udgiveren Take-Two Interactive kan “negative anmeldelseskampagner” have en betydelig indvirkning, hvilket antyder, at virksomheden kan frygte, at GTA 6 kan lide denne skæbne.

Vigtigheden af ​​Take-Two spilvurderinger

Take-Twos seneste årlige aktionæransøgning til SEC indeholder et interessant afsnit om smædekampagner. Som Game Files Stephen Totilo påpeger, fremhæver den de effekter, sådanne kampagner kan have på et spil og de virksomheder, der producerer dem.

Det fremgår af ansøgningen, at det er vigtigt at opnå og opretholde høje ratings for Take-Two’s spil på tredjepartsplatforme, fordi det hjælper med at tilskynde spillere til at opdage titlerne. Han forklarer også, at Take-Twos spil kan blive udsat for negative anmeldelser eller smædekampagner, som måske ikke har meget at gøre med kvaliteten af ​​en titel. Dette fald i ratings kan resultere i tab af spillere og indtægter, yderligere annonceringsomkostninger, der er nødvendige for at fortryde virkningerne, og skade på omdømmet.

Sagen om GTA V og bekymringer omkring GTA 6

Take-Two er ikke i sit første afsnit af en smædekampagne på sine spil. I 2017 blev GTA V målrettet, efter at dens udgiver udstedte en ophørsmeddelelse mod det meget brugte spilmodifikationsværktøj OpenIV – et forsøg på at lukke single-player og multiplayer mods til GTA V og Grand Theft Auto Online. Spillets overordnede vurdering på Steam gik fra positiv til blandet, mens de seneste anmeldelser gik fra positiv til ekstremt negativ. Take-Two gjorde det hurtigt muligt at vende tilbage til OpenIV-værktøjet, hvor smædekampagner sandsynligvis spillede en rolle i denne beslutning.

Interessant nok fremhæver Take-Two dette problem forud for GTA 6’s udgivelse i efteråret 2025. Selvom det er svært at forestille sig, at spillet ikke bliver en kæmpe succes, er der rygter om, at den ofte kontroversielle humor, som franchisen er berømt for, måske er mindre til stede denne gang rundt om. Rockstar planlægger tilsyneladende at indtage en mere politisk korrekt holdning i GTA 6 og ikke gøre grin med marginaliserede grupper. Det, kombineret med inddragelsen af ​​den første spilbare kvindelige hovedperson, en Latina-kvinde, kunne bekymre Take-Two.

Et nyere eksempel på en vellykket smædekampagne, selvom den ikke involverede et Take-Two-spil, var rettet mod Helldivers 2. Dette skete, efter at udgiveren Sony meddelte, at en opdatering til spillet ville kræve, at alle pc-spillere linker deres konti til PlayStation. Netværk. Et par dage senere ændrede den japanske videospilsgigant sin beslutning.

Kilde: www.bing.com