Warcraft-filmenes usikre fremtid

Den store Warcraft-film

Warcraft formåede ikke at opnå rentabilitet i USA, men var populær i Kina, hvilket førte til planer om flere film.

Duncan Jones havde til formål at dykke dybere ned i Horde-Alliance-konflikten og udforske nøglekarakterer.

Legendarys interne ændringer er blandt de ting, der har forsinket Warcraft-efterfølgeren, men den potentielle interesse består.

Duncan Jones planlægger at udforske Horde-Alliance-krigen yderligere i en Warcraft-trilogi

Filmatiseringer af videospil er ofte et sikkert bud; for hver Sonic the Hedgehog eller Super Mario Bros., er der en Street Fighter: The Legend of Chun-Li eller Assassin’s Creed. Duncan Jones Warcraft falder et sted i midten. Baseret på Blizzard Entertainment MMORPG af samme navn, fortæller Warcraft konflikten mellem en hær af orker og Azeroths menneskelige kræfter, med fokus på især to karakterer: orkleder Durotan (Toby Kebbell) og Anduin Lothar (Travis Fimmel), som kommanderer de militære styrker i Kingdom of Stormwind. Durotan er splittet mellem sin loyalitet over for sit folk og sin mistillid til troldmanden Gul’dan (Daniel Wu), mens Lothar finder usandsynlige allierede i halvorken Garona (Paula Patton) og nybegynderen troldmand Khadgar (Ben Schnetzer).

Warcraft formåede desværre ikke at gå i balance økonomisk ved billetkontoret, og var også plaget af negative anmeldelser. Det meste af kritikken fokuserede på historien, hvor filmkritikere følte, at karaktererne ikke var udviklet nok, eller at der var en masse udlægning pakket ind i løbet af to timers spilletid (eller begge dele). På trods af dette afslørede Jones planer om en efterfølger og endda en potentiel trilogi, og endnu en film var under udvikling i 2020. Men hvad skete der præcist med denne potentielle efterfølger?

Den største ændring med hensyn til Warcraft-efterfølgeren kom i 2020, da Daniel Ritchman afslørede på sin Patreon, at Legendary arbejdede på at udvikle endnu en Warcraft-film. Detaljer var knappe, herunder om Jones ville vende tilbage, men det beviste, at der stadig var liv tilbage i franchisen.

Store ændringer hos Legendary syntes at have stoppet Warcraft-franchisen

Meget af dette skyldes adskillige ændringer hos Legendary, herunder direktørafgange og nye aftaler. Warcraft var en del af en aftale, studiet havde med Universal om at distribuere sine filmprojekter, men den aftale sluttede i sidste ende og fik Legendary til at arbejde med Warner Bros. Denne aftale blev dog hurtigt forværret, da Warner Bros. annoncerede samtidige udgivelser for hele 2021-filmkataloget, hvilket næsten resulterede i retssag fra Legendary.

Blizzard overvejer angiveligt at lave flere Warcraft-film

En person, der er åben for flere Warcraft-film, er franchiseinstruktøren John Hight. I et nyligt interview med IGN sagde Hight, at mens Blizzard primært var fokuseret på spil, var det åbent for andre Warcraft-film, så længe de rigtige personer var ved roret.

Kilde: collider.com