Interview med Obsidian CEO om Game Preservation
Obsidian og Blizzard: vigtigheden af at bevare vildt
Obsidian CEO talte for nylig om vigtigheden af vildtbevaring under sommerspilshowcases i Los Angeles. Under en diskussion om et nyligt Pillars of Eternity-patch mindede han om en anekdote om Blizzard i 2000’erne.
Samtalen drejede sig derefter til de forskellige Unreal Engines og nævnte, hvordan Warcraft 2 eller Warcraft 3 stadig modtog patches, men ikke StarCraft 1. Mike Morhaime, en af medstifterne af Blizzard, arbejdede endda på patches til StarCraft 1 efter succesen af World of Warcraft.
StarCraft 1: fortsat arbejde på patches
På trods af udgivelsen af World of Warcraft fortsatte Mike Morhaime med at arbejde på patches til StarCraft 1 i flere år. Dette taler om Blizzards engagement i deres spil, selv år efter udgivelsen.
Obsidian CEO minder om frokoster med Mike Morhaime, hvor sidstnævnte diskuterede sit arbejde på StarCraft. Dette uventede samarbejde mellem to studier forstærker vigtigheden af spilbevarelse.
Den usikre fremtid for StarCraft 2
Med udviklingen af StarCraft 2 stoppet, er fremtiden for den populære RTS-serie stadig usikker. Nogle rygter tyder på en mulig tilbagevenden i en anden form, men intet er bekræftet i øjeblikket.
Hold dig informeret om de seneste nyheder og de bedste tilbud, udvalgt af PC Gamer-teamet.
Kilde: www.pcgamer.com



